《风暴英雄》官方论坛 综合讨论区 英雄讨论区 这次瓦娘改动非常失望
这次瓦娘改动非常失望
kami#5590
kami
瓦娘的核心问题在于后期天赋无法联动前期天赋,导致盗贼后期乏力。
这本身就是多次修改瓦娘造成的,包括最早的删除冷血,这使得凑连击点的天赋大打折扣,后面削弱贼的刺骨伤害等等。我玩盗贼已经快五年了,从盗贼刚出的第一天就开始玩了,我对最早设计盗贼的策划非常佩服,三系打法各有特色,但是今天的修改让我觉得设计盗贼的设计师已经不在了,只剩下一些混日子的,自己改的天赋,自己一次都不去测一下。我甚至怀疑策划只是看着数据调了一下天赋,而不是根据最早的设计思路或者玩法上去思考,说白了就是不会玩,也懒得玩。你们对盗贼的了解甚至不如我这个玩家。
如果我是策划,我会考虑再20级增加这几个天赋:
一个是消耗连击点减少大招CD(无论是**或者斗篷都可以),这个可以让凑连击点的天赋活起来,而且wow中也有这个机制,狂徒的骰子可以摇出这个状态,是十分还原的。
第二个是增加额外的强隐次数,这个同样可以联动前面的天赋,使得前面的天赋有更多发挥空间
第三个是还回冷血,冷血的数值可以削弱,但机制可以保留,凑连击点获得伤害回报是一个很有用的天赋,敏锐伏击的套路如果没有这个,后期一点伤害都没有。


此外即便是从“增加弱势冷门天赋”的思路出发,去修改盗贼天赋,那也是不对的,盗贼为什么4级点无情,是因为先发后期多拿一个连击点没用,还是没伤害,有伤害谁会去一直QQQQQQQ影袭啊,还有出血天赋,是因为出血切割数值太低了,还不如一直QQQQ影袭,最难受的是致伤药膏,这是贼最弱最弱的天赋了,完全没有任何意义,如果我是策划,我会把它合并到1级的减速药膏里,让玩家可以同时抹两种药膏,这样也更符合刺杀贼的形象,数值反而是次要的。
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kami#5590
kami
20天赋还可以考虑主动效果伺机待发:实际是刷新一些关键技能的CD时间,而消耗连击点可以减少他的CD
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W1Life#5811
W1Life
今天看到这个更新有瓦莉拉还满惊喜的,越看越不对,看完之后感觉还是QQQQQ,楼主说的不错,更新的天赋就不对劲
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阿修罗#53815
飞行河南人
Q位移速度又快还远,W瞬发,她的技能毫无破绽,避无可避,隐身一技能增伤二技能致盲三技能沉默,针对性强,但这都不重要,这个人跑的快一级2.0攻速体型小技能不需要引导既没前摇又没后摇,完全是个持续伤害型英雄,他不该有过高爆发,因为追击强,还灵活,能躲技能的英雄爆发还高就是无敌,刺骨已经提供了一定爆发了,我觉得设计师够仁慈了
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