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《风暴英雄》开发团队问答活动问题收集 - 2019年6月

(已锁定)

和日漫联动 什么火就联动谁 出个二次元软妹主题 想稳住一波死肥宅 .
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午夜小学徒#5283
午夜小学徒
乱斗模式的拉格纳罗斯可以开放第二个大招吗?
把熔岩波浪设定成类似半蔵的龙,有可见的弹道可以躲但被控制的时候又有伤害
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上帝左手#5863
上帝左手
取消等级与经验共享
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一花一世界#51903
一花一世界
最失败的就是举报机制,经常看到部分玩家谩骂挂机送人头,然后举报了,就收到一份邮件,我们已密切观察巴拉巴拉,最后无疾而终,没有惩罚公示,没有回信处罚执行状态,下次还是碰到那些玩家,你说气不气人,一局结束后,系统还让你对举报机制评分,真是讽刺了。如果怕玩家流失不敢处罚,那最后就是连最忠实的那部分玩家都会离开,现在玩的人越来越少,大部分都是被游戏里素质差的玩家给逼走的吧
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潇潇雨歇#51948
潇潇雨歇
  可以出剧情模式吗,解释类似之前玩家合作闯关的乱斗那样的。也可以像星际、魔兽剧情那样的单人任务。收费剧情我也愿意买呀。
  顺便可以推一推主线剧情吗,当年出奥菲亚的时候我还以为要开始讲时空枢纽的故事了。
  最后希望风暴越来越好。
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破坏局常委#5576
破坏局常委
每周的风暴乱斗能多样化吗?每周都同样的模式 真没意思
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静之湖的精灵王#5950
静之湖的精灵王
这个游戏太考验团队合作,这样游戏体验太差
50%的场次会遇到令人愤怒的队友
希望能改善这种不良游戏体验,削弱团队
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冥界亚龙#5480
冥界亚龙
能不能在试用或自定义中增加可操控的敌方英雄?有时候真的很想知道多个英雄技能对某一英雄的影响,或者是练习对某一英雄的对抗技巧,比如用泽拉图闪现躲炎爆。现在要开两个客户端才行,希望以后这种测试性的东西可以一个客户端,也就是通过自己控制敌我两个甚至多个英雄来实现。
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静之湖的精灵王#5950
静之湖的精灵王
似乎游戏中的投诉没有任何作用
玩家的恶劣行为没有根本的进行惩罚
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Rewind#51705
Rewind
希望能出更多的PVE
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圣光之魄#51281
圣光之魄
希望出新地图         加强举报制度  其他还好  
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Rosetears#51818
Rosetears
模式多点活动奖励加大    提升玩家的积极性        
            加油          创造者们       辛苦了   
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丶万由里#5980
丶万由里
吧希尔瓦娜斯跟阿尔萨斯冰龙这类沉默塔取消了吧这游戏塔真的弱
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DrizzleBRS#5430
DrizzleBRS
希望在合作模式中推出可以选地图的选项
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说要取消经验共享的。。。求求你们赶快去投奔别的moba游戏吧。风暴英雄最大的魅力(虽然有时候给人感觉也是火不起来的原因)就是经验共享没有装备。喜欢k头让自己无敌carry的快滚去玩lol,取消了经验共享根本就不是坟头枢纽了
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南城人#5576
南城人
要啥手表 发表于 2019-6-14 14:42
补充:单独使用古(加尔)时,加尔(古)由电脑控制

如果你玩的是加尔,你能想象被电脑支配的恐惧么,别问我怎么知道的.....
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妥小妥#5682
妥小妥
1、古加尔模式。这个英雄其实在快速、合作模式中是可以体现匹配的,当然不能用电脑AI去充数,古匹配时候提示当前是否有玩家或几个玩家正在搜索加尔,便可以让玩家选择是否继续匹配或者放弃。
2、合作模式。风暴的引擎沿用了星际,那么在星际2当中其实也有很多值得学习的地方,进游戏后显示当前服务器端有多少玩家,又有多少比赛,已减少全游戏就97个人这种玩笑的产生,另外合作模式应该是大家比较期待的,之前出过的几个乱斗与其说是合作不如说是风暴的战役,如果哪一天出了风暴的战役就好了。

4、公会系统。强烈建议开发组重点考虑,一个游戏不光光是为了竞技,同样是一群有着共同爱好的家,公会系统的建立和完善,能够极大给玩家带来满足感,当然相应功能不能少,公会货币、商店、统一名称、专属头像、相框、甚至是皮肤和比赛,这些基本要素不能少。
5、开放编辑器。更多人就会带来更多的灵感,自定义地图是这类游戏的生存之道。
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您好,从风暴英雄公测至今已经将近四年。英雄与地图相比于测试时期已经有了成倍的增长。许多有趣、熟悉的英雄角色的加入,一个个鲜活、而富有代入感的地图呈现在我们眼前,这让我感到十分的兴奋。然而在模式的创新与丰富方面,风暴英雄还可以有更多可以开拓的空间。我想在神奇的时空枢纽中,一定有更多惊喜等待着我们。
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妥小妥#5682
妥小妥
妥小妥 发表于 2019-6-14 15:59
1、古加尔模式。这个英雄其实在快速、合作模式中是可以体现匹配的,当然不能用电脑AI去充数,古匹配时候提 ...

3、成就系统。暴雪的大部分游戏都有成就系统,这是一个乐趣,风暴同样可以考虑,相信大家不会拒绝。
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这个坑爹呀#5331
这个坑爹呀
能不能将以前的皮肤回归?我想以前的皮肤.....
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Paradise#5946
Paradise
只希望能再出乱斗的闯关模式,现在老是单线乱斗没意思
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音無八尾#5486
音無八尾
今年可以看到摇滚赛车吗?我实在太喜欢它了! 007vvDLigy1g37vsw0cztj31hc0u0qbh.jpg
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萌萌的小熊#51847
萌萌的小熊
您好设计师们,风暴英雄英雄伤害过于固定!没有激情的爆发感和爽快感,我希望风暴英雄可以出双天赋打发,左边是技能天赋,右边是属性天赋,每一级左右天赋都可以同时点,属性天赋就是类似生命值护甲攻击力吸血暴击等等,这样玩法也更丰富,伤害也不会过于死板,我玩源氏我想要更多的伤害,可以没有办法提升,因为风暴只有天赋,伤害就死板了,希望改进
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Westlife#5374
Westlife
我就希望风暴恢复以前的更新速度,现在更新太慢,上线没有什么新意,也是《风暴英雄》流失了太多玩家!
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凌云之烟#5250
凌云之烟

无法直接发送只能发图

无法直接发送只能发图
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萌萌的小熊#51847
萌萌的小熊
lolola 发表于 2019-6-14 14:52
只需要一个改动就可以增加风暴英雄的可玩性,就是经验消除共享而是个人享有即可。这样可以增加个人在团队中 ...

您好设计师们,风暴英雄英雄伤害过于固定!没有激情的爆发感和爽快感,我希望风暴英雄可以出双天赋打发,左边是技能天赋,右边是属性天赋,每一级左右天赋都可以同时点,属性天赋就是类似生命值护甲攻击力吸血暴击等等,这样玩法也更丰富,伤害也不会过于死板,我玩源氏我想要更多的伤害,可以没有办法提升,因为风暴只有天赋,伤害就死板了,希望改进
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Player#543521
Player
我就想问一下你重连系统什么时候能改???
掉线如果在游戏后期,重连就光靠自己进度追时间,看着电脑操作者自己英雄,听着嘈杂的战斗声音,等着永无止境的进度条真的没意思。
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萌萌的小熊#51847
萌萌的小熊
七绝四书 发表于 2019-6-14 14:44
求加入装备系统,不然玩一段时间就没意思了,或者加入别的什么系统,可以提高单一玩家可玩性的,不然没有好 ...

您好设计师们,风暴英雄英雄伤害过于固定!没有激情的爆发感和爽快感,我希望风暴英雄可以出双天赋打发,左边是技能天赋,右边是属性天赋,每一级左右天赋都可以同时点,属性天赋就是类似生命值护甲攻击力吸血暴击等等,这样玩法也更丰富,伤害也不会过于死板,我玩源氏我想要更多的伤害,可以没有办法提升,因为风暴只有天赋,伤害就死板了,希望改进
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萌萌的小熊#51847
萌萌的小熊
猎魔人 发表于 2019-6-14 14:42
可以加强 防御塔吗?防御塔也太弱了 一把碾压巨 真的8分中 可以结束·

希望可以每盘可以拥有闪现,可以吗?风暴英雄除了技能外加的公共技能没有啊
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男人玩奶天经地义#5860
男人玩奶天经地义
能不能把维京人从大乱斗英雄列表里删除啊!
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