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《风暴英雄》艺术设计问答活动问题收集
蛮力之枭#5259856
阿尔泰
还有其他角色 阿尔萨斯做成腿短短粗身材比例 头发稀疏 整个身体像儿童玩具比例建模一样 细节毫无严肃感 ,乌瑟尔做成了 魔兽争霸3里面农民工的形象气质
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蛮力之枭#5259856
阿尔泰
凯尔萨斯硬生生做成了大方脸粗眉毛,你们北美暴雪美工就是想把暴雪公司毁了吧?
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蛮力之枭#5259856
阿尔泰
牛头人为什么一定要和摇滚乐和吉他手联系一起,它不是应该拿着一个大柱子能以一敌百的战士吗
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蛮力之枭#5259856
阿尔泰
暴雪公司你们以前魔兽争霸星际争霸暗黑破坏神以前那些原班的美工团队都去哪了?现在再这样下去自己毁坏自己的形象你们未来不会好的,还有一个重要的角色英普瑞斯 我这里就不细谈了,希望你们好自为之

暴雪公司如果再不反省改革 结局就是 灭亡
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国服第一毒瘤丶#5461
狙灵人
我想问一下,最近不知道有没有重做阿尔萨斯模型的想法
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国服第一毒瘤丶#5461
狙灵人
不知道会不会开放地图编辑器
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能不能多出一点改变英雄固有印象的皮肤,而不是一直纠结于原有世界的模版。

例如精灵龙可以做个其他完全不同种族的皮肤,瓦里安等男性英雄也可以出女性的皮肤,屠夫的武器为什么一直执着与大砍刀,不能换个电锯啥的?感觉美工制作的皮肤精良是精良,就是思维太死板了。

另外既然都没比赛了,希望把皮肤特效做得华丽一点
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蛮力之枭#5259856
阿尔泰
狙灵人 发表于 2019-4-3 15:35
我想问一下,最近不知道有没有重做阿尔萨斯模型的想法

我觉得也应该重做现在 那个感觉很别扭
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蛮力之枭#5259856
阿尔泰
剑圣 乌瑟尔  牛头人 做的最失败 都应该重做包括技能
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蛮力之枭#5259856
阿尔泰
剑圣 做成忍者了 刀还是弯弯的 他们团队不懂什么叫武士,也没有还原原著 是他们自己随意二次创作出来的形象
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蛮力之枭#5259856
阿尔泰
魔兽三 里面剑圣是那样么?现在为什么风暴里面很少有人用剑圣了  以前为什么魔兽dota那么多人用剑圣 你们好好想想
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蛮力之枭#5259856
阿尔泰
风暴开发团队和美工团队问题很大 他们首先没有还原原著 也没做好创作效果 剑圣牛头人做的好奇怪
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同求
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蛮力之枭#5259856
阿尔泰
而且剑圣的性格也和魔兽3里面完全改变 没有那种激烈彪悍的语气了 风暴英雄剑圣这个角色我觉得是风暴英雄美工里面做的最不好的角*一
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蛮力之枭#5259856
阿尔泰
而且剑圣的性格也和魔兽3里面完全不一样 没有那种激烈彪悍的语气了
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卡拉辛姆出个白金之星的皮肤,最好出拳的时候有欧啦欧啦的音效
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杀猪匠 发表于 2019-4-3 12:18
让风暴凉的更快些

尼玛死了
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呼,首先哪,我是很喜欢风暴英雄这个游戏的,放心我不是来无理取闹喷的,我只是想问一下做风暴英雄的初心是什么?
英雄大乱斗?欢乐祥和*的时空枢纽日常?风格专业而让人不紧张的甚至是轻松的moba游戏?谨慎的平衡性和甚至颠覆传统的英雄操作?或是和英雄联盟抢市场?不管初心是什么。
你们做到了暴雪游戏该有的样子,做出了超越别的游戏的超前游戏模式,不想隔壁想象力缺乏到一个赛季都要换个玩法的某l开头游戏。这是值得表扬的,在说从哪里能找来攒游戏币钱那么快,皮肤还白嫖的游戏?咳!我认真一点,我是觉得,在氪金方面,你们不需要抄袭别的游戏,你们比别的游戏设计的都有心意,都有创意,你看看别的游戏都抄袭你们,你们却又照着他们的模式抄袭回来了。(手动滑稽)
先说说英雄吧,我觉得少了很多让人开心逗人笑的丑角,(算是丑角吧,反正我是对每个英雄都挺热爱的,每个英雄的设计都为自己赢到了自己的尊严,和尊重。)布雷泽,老头,都挺好,但是还是希望多一些像腹黑光明之翼,扛着马的古加尔,很皮的克罗米,这种让人深入人心的性格英雄,别搞的太过严肃了。
em。。。我觉得风暴应该一个吉祥物,就像是一个人物,你不能使用他,但是他会不断的寻找新的地图,没错,只属于风暴的地图。最好是个探险家(ps:我有个建议,亚特兰蒂斯怎么样?)
em。。。你们的周边有点少,说实话如果你们做一本很好看让人热血沸腾的小说,会让不少人回归,或是引来不少新玩家。
这是我看别人说的,英雄可以再风暴英雄里有额外的自传,让别人熟悉这个英雄。(有点天方夜谭哈!)
我曾经让不少朋友来看这个游戏的特色,他们是觉得麻烦,em。。。技能太多,地图太多,懒得记,只是觉得我玩lol好好的玩这个游戏干嘛?但是他们没想到这是个多么超前的游戏。一局下来根本没看懂,眼花缭乱的不知道玩的什么,只知道自己输了。
我曾在封印者里看到过,在他们加载页面上会出现,谁谁正在干什么,谁谁拒绝洗澡什么的。我觉得你们可以再加载时,或是英雄死亡时加上应对方法,或是小建议,或是像他们那样,这时楼下就说了,这他丫的不是炉石加守望吗?em。。。是的!
你们不必因为人气不行做谁的影子,或是急忙做一些为了增加人气而出现拉人气英雄,你们完全可以做出自己的特色,给人一种,哇!原来这就是风暴英雄吗?一个新鲜,不一样,不蹭热度的游戏和世界。
我觉得风暴是个好游戏,就算失败了有怎么样?就算现在是令人难受的为难时刻,但是努力挣扎吧!蜕变吧!至少这样我们热爱它的人还能玩到风暴。
有一首歌唱得好:
苦恼缠身 哀叹伤悲

即便如此 亦将高歌不止
我爱这个有爱的风暴,你们哪?
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黑百合皮肤太丑了
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我想请风暴团队把英雄选择的天赋和任务进度放到人物数据表上。说实话现在的数据表能看到攻击力攻速护甲等具体数值是还蛮不错的,但是一局可能也关注不了几次。想在数据表上面加上已经选取的天赋和进度,也省的每次想看看对面关键天赋点的什么或者凯子Q几层了还得按tab键扫几眼
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我记得以前有人提到过的一点,关羽皮肤的阿尔萨斯能不能重新配音,至少把“霜之哀伤饿了”换掉
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建议如下:
     1.设计一个新的UI,包括游戏中和游戏外等待排队或者浏览收藏时的UI,玩家可以自己选择是继续使用旧的UI,还是更换到新的UI,UI风格希望可以是魔兽风格的,或者给人史诗感,气势磅礴的时空枢纽风格。
     2.希望以后推出的内容,美术风格更加偏向魔兽,暗黑风格,个人认为粗犷豪放的欧美风一直是暴雪的一贯作风,也是许多暴雪粉丝非常热爱的地方,日韩风格容易审美疲劳(没错我说的就是花村,感觉太违和了),当然,这次的赛博朋克风格个人也非常喜欢。

     最后,其实一直都认为风暴英雄的美工是世界第一的(滑稽),暴雪的美工真的是暴雪的骄傲!
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       其实如前面的朋友所说,当年魔兽争霸,星际争霸,暗黑破坏神的美工作品真的是让人过目难忘,就算war3现在画质那么差,但是那种意境,那种气势磅礴,引人入胜的真的是爱到不行不行的。
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安度因好萌好萌啊#5532
安度因好萌好萌啊
UI!UI!
英普锐斯的翅膀!
春节吉安娜的脸!
凯尔萨斯温柔点求你们!
瓦王二*的腿!
你们的皮肤一直做的很棒,然而特效一直非常诟病……能否皮肤不同的配色配不同颜色的特效呢?有时候红配绿真的——难以接受!(超小声:大家都是盲人换个颜色就会叫好了)
还有我想……更大的辛达苟萨!
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Kunland 发表于 2019-4-3 12:54
高级祭司玛维皮肤能尽快安排吗,一家人就是要整整齐齐吖

二人血书,我等高阶祭司玛维已经四年了,求求美工行行好在平行世界里给伊利丹安排个老婆吧
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执着的旅店老板 发表于 2019-4-3 14:20
所以屠夫新皮的特效真如描述里说的那么“节能”吗?

太节能了,技能连特效都没有,节能橙皮
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我总结了几个问题,我觉得是很多人都想问的
1:这次的屠夫新皮肤真的对得起它的品质吗?特效是不是太。。low了?
2:对于风暴饱受诟病的“纳米级特效”怎么看?(部分特效不放慢完全看不见,与其说是特效还不如说成隐藏的彩蛋)能不能给我们做点明显一点的?
3:墨菲斯托这个模型,emmmm,能不能给他出一个看起来和原画像一点的皮肤?或者为什么不让他放噬魂的时候背后出现的法阵一直存在呢?我觉得这样超coooooooool!
4:既然改了英普瑞斯的翅膀,为什么不把他的皮肤的翅膀也改大一点?是忘了吗?
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曲水若溪 发表于 2019-4-3 12:50
有计划为吉安娜制作海军上将皮肤吗

这个可以,出了必买
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我想知道风暴的设计师是否认为洛丹伦的人物模型都是“矮壮”类型的?游戏中,阿尔萨斯、乌瑟尔的人物模型实在缺乏美感。如果说阿尔萨斯的人物模型因为有魔兽世界冰冠堡垒副本的人物模型在前,还勉强可以理解,那么乌瑟尔的人物模型实在是过于臃肿,没有一点白银之手骑士团成员应有的美感,实在是让人无法接受。另:拉格纳罗斯虽然有比较可爱的小拉格皮肤,但是从质量和数量上看,很难不让人觉得它处在基本被遗忘的境地。
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1.我认为一些系列的皮肤宇宙的故事挺有趣,请问是否考虑继续完善那些独立宇宙的故事?是否考虑将以前的想法融入新的英雄皮肤?
比如:乌鸦庭宇宙、星辰宇宙、热血赛事宇宙、亚冠高中宇宙、魔兽造化弄人宇宙、星际造化弄人宇宙还有cosplay系列(如幽魂伊利丹、幽魂猎空、黑百合诺娃、亚马逊诺娃、血鸦希尔瓦娜斯、魅魔凯瑞甘......再来个游骑兵:76就更完美了)
2.最近有一部13话连播的动画向我们证明了机甲元素与什么搭配都可以是男人的浪漫(当然小姐姐也是),所以要不要考虑一下给新暴风城的国王来一套至高王机甲?(我知道泰凯斯一定羡慕嫉妒恨)
3.然后我就要吐槽一下英雄的身材了。我知道艾泽拉斯的男团甚至部分女性都是异常强♂壮,可他们看上去并不像在其他游戏中那样高大,我总觉得有些角色的身材应该修正一下,他们的比例看起来有些浮夸,你看半藏的身材多完美,只要按照比例哪怕再粗一小圈也是可以接受哒。

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