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风暴新手入门难不难?
作为一个老玩家,我的观点不能代表所有人,但相信我的观点可以代表大部分正常人。
如果你玩输出,那入门要比同类游戏简单很多,因为风暴操作简单很多,我同类游戏转风暴的上手输出感觉没难度。
如果你玩t,那入门就要比同类游戏难一点了,我认为风暴核心就是玩t。
辅助的话我玩的少,不发表意见。

整体来说呢,其他同类游戏相对偏操作,风暴相对偏运营,各有各的特点,没法比较。
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十年呵呵表演加油#5201
十年呵呵表演加油
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难,不好好钻研,可能一直是个半吊子。
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十年呵呵表演加油 发表于 2019-1-15 23:44
绝对难,游戏本质复杂而且游戏节奏紧凑。由一开始的随机地图,选英雄,补位置,吃线,吃线不要吃太深,会给 ...

你这个观点太绝对了,你说的一看就是以前没玩过同类游戏一点基础没有的,是对比不同类游戏来说的,我认为难不难要和同类游戏比较,每种游戏都有各自的特点如果游戏类型都不同没法说难不难。
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十年呵呵表演加油#5201
十年呵呵表演加油
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十年呵呵表演加油#5201
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我的天 人家就问个入门难不难 你们这不扯淡么
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十年呵呵表演加油#5201
十年呵呵表演加油
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入门难啥啊,比起LOL和DOTA2,连兵都不需要补了。你要是新手玩DOTA2,认装备都要认一个星期。这边上手就能打,天赋系统相比装备啊符文啊已经简单到极致了,点完见人就放技能就完事了。
至于风暴比较注重的意识,其他游戏也有同样的要求啊。意识都需要慢慢培养,什么时候该干嘛,这方面这些moba游戏都差不多。
感觉风暴对新手最大的要求就是“合作”,必须为团队做出牺牲。就算开团18打20,队友要打,你也得跟着打。个人想法很多,却都要队友配合,要干嘛必须征得所有队友的同意。团队概念,是风暴玩家最容易和队友起争执的原因。新手基本就是你骂我菜我骂你没意识,这个嘛……骂多了就习惯了……习惯之后还是不肯合作的,段位就那样了……
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入门简单 完成完成新手教程送1个英雄(刺杀型-吉安娜 战斗型-穆拉丁 辅助型-泰兰德 这三个英雄三选一) 招募1级送雷诺和5天强化剂到10级送希尔瓦娜斯,每周还有几个免费英雄,上手简单!
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