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机制和经验那个更重要
羽落尘星#5206
羽落尘星
入坑大约有一年了还是没搞懂那个更重要,今天玩被骂了,所以来问问。
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这个要具体情况具体分析,不同地图和英雄在不同形势会有不同选择。不过个人建仪如果没把握一人取胜,就尽量随队友吧;5人齐心用苯方法,多数情况下会比各用各的高明方法好。
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寻雪#51863
寻雪
小孩子才
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就是说除了维京人,选其他英雄的都是小孩?厉害了。
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煮熟的鸭子#51441
煮熟的鸭子
1.每个地图的机制更多时候是为了让两边队伍在某个时间段发生战斗,机制出现前的30秒就是提醒玩家做好战斗准备回血回蓝;(祭品地图也有放弃前2个祭品转而拖延敌方队伍,为专业英雄争取拆塔时间的情况)

2.争夺到的地图机制会被动或主动的帮助获胜队伍进行攻击;(拥有地图机制的队伍在进攻上通常更有利)

3.地图机制摧毁的目标也能带来经验;(地图机制摧毁建筑物才是发挥了最大的作用,这样才能为优势队伍扩大更安全的战斗范围。如果只是被用来清理兵线也不一定能换来多少经验)

4.地图上的佣兵也属于地图机制,占据后能帮助队伍进攻并提供一定的经验,利用好能打乱对手的节奏甚至为队伍换来更多经验;(杀人厉害的队伍不一定是最后的赢家,胜利的队伍都不会放弃任何一波能带来胜利的机制)
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羽落尘星#5206
羽落尘星
龙骑镇的龙骑士呢,这个难站,还难用的机制和前期的经验比
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煮熟的鸭子#51441
煮熟的鸭子
羽落尘星 发表于 2019-1-9 21:23
龙骑镇的龙骑士呢,这个难站,还难用的机制和前期的经验比

如果双方阵容实力都平衡的情况下,巨龙机制确实很容易形成长时间的消耗战(为了一个机制光打团战就升3-5级,和虫族孵化站的那个图一样)

但前期的经验通常不会有太大的差距;(吃兵线或是抓人多数会是回合制的情况)

拉大差距的情况多数是在:1.抢夺机制的时候其中一方团战失利
                                         
                                         2.其中一方以少数牵制敌方多数为另队友争取到压线的时间多
                                            吃了的兵线,以及优先摧毁建筑(被摧毁的建筑会为队伍提
                                            供经验加成而且建筑没了可就永远没了,这样也能为团战提
                                            供更安全的范围)
                                       
                                         3.中路下方的食人魔佣兵是前期压线的好帮手,争夺机制的时
                                            候找机会夺取(偷野并不无耻)并利用好不光能牵制对手个
                                            别人员,有时候还会为你的队伍摧毁一个外塔~

如果队伍实力或是阵容差距很大,那么局势毫无疑问的会一边倒了,经验也肯定会拉大差距;


巨龙机制并不难用,夺取到的一方都应该尽量用来摧毁建筑,而不是控制着去打架,在不会的人操控下可能很快就会杀掉(防御的一方通常不会让龙骑士活到时间结束,只要伤害够高甚至会追杀龙骑士)

第一只巨龙在血量和攻击力还不是很强,所以最好还是辅助一下,如果对方防守太强也尽量试着摧毁外塔的门牙,击飞的技能可以找机会补刀,但小心不要冲的太深,否者有去无回
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