《风暴英雄》官方论坛 综合讨论区 英雄讨论区 t团战时要不要保护后排?
t团战时要不要保护后排?
一流演员#5129
一流演员
以前我看到游戏里和直播上都有人问这个。我是主玩t的,其实这个问题分析起来很复杂。而且像这个贴的标题的说法和其他玩家的说法是有问题的,是没办法回答的。思考这个问题代表你已经入门风暴了,但是能想明白这个问题风暴的大部分就算玩明白了。为什么说这个说法有问题呢,首先要知道t是做什么的,t主要是带节奏的。节奏有很多,这个问题里只涉及到进攻和防守的节奏,也就是说团战的进攻和防守都是t带领的,这样你就明白为什么这个问题说法有问题了。要讨论这个问题,一般是讨论具体的哪一波团战,根据我的经验分析其中一种比较常见的情况,当然不一定都是这样,只是我玩t的时候比较常见的情况,也许你能有所启示,会有后排说你要保护后排不要冲,前面我说到进攻和防守都是t需要做的,也就是说后排说的是错的,但这个问题错误的确是我(t)的,那具体问题出在哪呢,主要就出在了我(t)开团没开好应该撤退没有撤退错误的估计局势开团了,这是我遇到最常见的问题,我玩风暴很久了,但是也经常开不好团,所以说风暴玩好t是很难的。虽然这个问题是t的错误,但天朝风暴并不是所有人都能玩好t的,新手就更难了,要解决这个问题多玩多想,想要一局或者几句就能玩明白t这个位置是不可能的,是强求不来的。或者说如果你遇到这样的情况只能怪自己选人的时候没和队友好好沟通或者怪自己会玩t但是自己没选。当然这个问题还有很多没分析的,我就只简单的分析到这里,所以说分析这个问题其实很复杂。

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尼德霍格的旨意#5800
瑟蕾莎之梦
首先你要明确你们想要的是什么
大多数情况是一局游戏的胜利
少数情况是  一个野怪的控制权,一个boss的控制权,甚至视野塔的权限

这种少数情况和直接获胜没有任何关系
后期争夺野怪,争夺boss,目的是和对面玩家互动。
野怪和boss,最快需要30s才能靠近核心,而团灭对面团队的5个英雄,甚至不需要30s

然后就是一个价值观问题,保后排
最典型的例子,出刀屠夫,拥有强大的斩杀线和逆天的1s控制。如果辅助能够巧妙的释放不可阻挡或者致盲,前排保不保后排问题不大

但是像萨尔,吉安娜,盗贼等英雄绕后问题
吉安娜,可以直接脆皮
萨尔,也许不能秒,但是绕后成功,可能会处在一个相当无敌的位置
盗贼,也许无法击杀英雄,但是可以让后排暂时瘫痪,并且生存能力极高

当前排去控人,开视野的时候,后排并不能造成有效输出
这种情况,需要前排去保后排

当然风暴英雄的魅力在于
你永远不知道你做的对不对,除非对面暗示你

阿拉纳克的冲锋技能,哪怕前排和后排站在一起,在不是提前预知的情况下,不会反应过来,同样阿拉纳克满血击杀人需要一定技巧和运气

所以,不要去保后排
前排应该拦住,阿拉纳克的队友
因为保不保,意义不大
除非阿拉纳克玩的很笨拙

其实千言万语汇成一句话
你可以稳定击杀对面5人,或者一个人获得大量决定性优势,可以无视队友
你不能做到以上几点,最好看队友位置
视野很重要
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祭司天际#5141
祭司天际
作为一个t要在血量充足的时候带领冲锋的节奏,吸收伤害寻找给予对手阵型的薄弱点,利用位移技能适当的拉扯,比如泰瑞尔的大宝剑和山丘的跳,可以在血量低于三分之二的时候到后方恢复,然后再冲到前方吸收伤害,让进攻像浪潮一样,一波一波翻涌。如果对面切后排的情况下要适当的回防,调整站位,给队友提供护盾和保护,挡住对手后排的输出,所以位置也应该是介于中间,前后都要照顾到,适当的走位,打乱对面的阵型和节奏,尽可能的吸收伤害,t保护后排的手段相对单一,无外乎给队友护盾,不变的就是吸收伤害,t的核心应该还是吸收伤害,而不是冲进去切后排即使是切后排也是以吸收伤害限制对方走位吃对方限制技能为主要目的,副t的定位就会全面一些,可以打的莽一些,也比较体现个人能力与风格,桑亚瓦王这种冲后排还是非常可怕的,这种确实就是一往无前的切,也可以打的聪明一些,用格挡和石肤术吸收一些伤害,伺机寻找漏洞和切入点,然后撕裂对面的阵型,切对面的输出位。这是我玩t的一些心得。
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雷诺#532376
雷诺
感觉有些T是去冲进去赶走对面输出,先手开团,像山丘这种。有些T是来保后排,防止后排被突脸和团战时吸收伤害
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艺术系#5143
艺术系
很高兴楼主提了这问题,我也是主玩【t】的,和楼主有同样的疑惑

实战中遇到的情况比较复杂:

1,对方有强突后排的英雄,而我方输出又无法短时间解决对方突后排的英雄,那么建议【t】保后排,这样打比较被动,作为一个喜欢往前突的【t】还是有点不习惯

2、假如我方有两个【t】,可以一个突一个保,或者轮流承受伤害

反正是强势就突,弱势则保,我对弱势能否保的住后排真的有点疑问的???可能要看打法了
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无敌風火轮#5300
无敌風火轮
1
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解千秋燕归来#51563
解千秋燕归来
看用什么t,比如牛头要利用w拉扯保后排【这也是为什么牛头4级w范围基本无脑选的原因】,穆拉丁突对面后排吃伤害【穆拉丁突进不为杀人,而是吃对面伤害给队友环境输出,当然能杀人最好】,但如果是单t就不要突进了,除非收割留人,打团控距离拉扯【剩下的看队友会不会了】。说白了尽力让队友少掉血不死人就行,不论是牛头拉扯还是穆拉丁突后排最终目的都是这个。
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长颈鹿#5343
长颈鹿
不保护你玩前排干嘛?
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