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不知官方能否把“奥菲娅”R1大招这样改一下,以及Q技能.....
ShadowStorm#528819
ShadowStorm
新原创英雄一出“奥菲娅”是挺受玩家欢迎的,但在实际操作上就显的不是那么平易近人了。特别是R1大招的批评,能否把R1大招“永恒盛宴”改为以“奥菲娅”为中心,还是呈一个圆圈,“奥菲娅”到哪牙牙啃人紧随到哪,至于咬到英雄可无限这个不错(大招改为45秒,20级大招天赋,可以让玩家击中敌人英雄缩短大招时间,击杀英雄就跟R2大招缩短时间持平即可)。还有就是Q技能“永恒的华尔兹”能否把技能时间缩短至3秒恢复,把距离加长15%。麻烦打扰!(转自贴吧)
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BotSanmow#5849
BotSanmow
你是睿智么,奥菲娅那么远的r1释放距离塔前团战一堵门直接team kill

改成以自己为中心看起来不错,可半径比q还短,能q到的不放r也能杀,q不到的放r白放
r1是封走位还有团控多(双d吉安娜、老牛、泽拉图)时的收割(关键是远距离还安全)
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R1 可以考虑新加一条 打空后还会再攻击一次  额外的攻击只有一次 不管这次攻击是否打中

20加强 额外攻击次数由1变为4

把50攻速删了吧 一秒一次的伤害还需要攻速去释放被动么? 设计这50%攻速的建议换岗位


Q确实要改改 0.5秒延迟这个射程 打空后6秒cd真的尴尬  清兵蓝耗又不小 打boss机制也是累人, 可以在天赋上改改  有非英雄伤害, 减短施法延迟, 增加施法距离的都不错
20Q天赋真心废, 相当于晕自己0.5秒的一个小位移, 这还是打中人的情况下, 要是打空, 天赋就废了        可以改成立刻刷新Q的CD 2次充能, 作为一个逃生用天赋        
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BotSanmow#5849
BotSanmow
本身就是专抓英雄的啊,你这加强了清兵其他没有的英雄也要改

另外既然你们嫌q前摇为什么不说w前摇……
主w的我觉得还好啊(因为对面基本一见我靠近就跑还算可以接受)
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znze#51449
znze
以本体为中心,疯了,给个无敌随便Q,1杀5
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御之星痕#5797
御之星痕
玩来玩去还是主w好一点,Q的风险太大了,开团的时间一下没Q住就得等死。感觉真正会玩的人会很秀,但不好练啊
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